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[Classes]Descrição

Mensagem  TrayMey em Seg 28 Set 2009, 10:10 am

Existem 4 classes primárias, e 8 classes especializadas no jogo. Os jogadores podem iniciar o jogo escolhendo uma dessas 4 classes primárias: Warrior, Mage, Scout ou Priest. Quando chegar no lvl 10, os jogadores são aptos a escolherem um das 2 especializações associadas com sua classe primária. Isso permite que os jogadores sintam um pouco como será o playstyle da classe escolhida até o final do jogo.

Mage
(pode usar: livros de magias, clothes)

Magos têm fraco poder de ataque físico, porém eles podem lançar poderosos ataques mágicos. Existe 2 especializações possíveis para magos: Spiritmaster e sorcerer.

Sorcerer
(pode usar: livros de magias, clothes, orbs)

O sorcerer segue o caminho da mágica, se especializando nos 4 elementos: água, fogo, terra e ar. A medida que evolui, a variedade de suas mágicas aumenta. Muito visado em parties, pois tem um ótimo poder de controlar os inimigos, com skills que 'paralizam' as funções do adversário por um determinado tempo. Possuem algumas magias de dano em área.

Habilidade especial: Magias de longo alcançe
Play style: Magical ranged damage dealer (DD mágico de longo alcance)

Spiritmaster
(pode usar: livros de magias, clothes, orbs)

Spiritmasters são os unícos invocadores de criaturas do jogo. Eles podem controlar espíritos de água, terra, fogo e ar. Na falta de um mage, podem substituílos para magias de controlar adversário (CC).

Habilidade especial: Invocar poderors espíritos elementais
Play style: Summoner com ranged DPS

O desafio para os Spiritmaster é decidir com qual elemental jogar de acordo com a situação. Espíritos da Terra têm poderosas habilidades defensivas, Espíritos do Fogo são ótimos para combate corpo a corpo, Espíritos da Água concentram seu poder em mágicas de cura e ranged DPS, e Espíritos do Ar são rápidos e bons combatentes no corpo a corpo e com ataques mágicos.

Priest
(pode usar: clothes, leather clothes, maces)

São guerreiros espirituais que podem usar magias de cura e de auto-proteção para atuar em combates corpo a corpo, porém podem lançar poderosos ataques mágicos também. Isso os torna não só úteis como classe de suporte em uma party, mas poderosos combatentes para jogar sozinho. Sua especialização pode ser Chanter ou Cleric.

Chanter
(pode usar: clothes, leather clothes, heavy armor, maces, staffs e escudos)

O Chanter é primeiramente um provedor de magias de buff, mas também tem acesso a magias de cura (podendo vir a substituir um healer na falta de um clérigo) e de dano. Quisto em algumas parties que desejam aumentar suas habilidades para matar inimigos mais rapidamente.

Habilidade especial: Mágicas de proteção usando magias de cura e seus mantras. Mantras são skills que buffam a party, e somente 2 podem estar ativos POR chanter na party (1 chanter = 2 mantras, 2 chantes = 4 mantras).
Play style: Curador e buffador. Numa emergência, um Chanter pode lutar em combate corpo a corpo usando um staff mágico ou, similar aos clérigos, uma combinação de maça e escudo.

Cleric
(pode usar: clothes, leather clothes, heavy armor, maces, staffs e escudos)
Classe curandeira. Apta a ressucitar os mortos. Necessária em qualquer grupo de pvp ou pve avançado.

Habilidade especial: Cura e proteção
Play style: Mago curador que pode usar maça e escudo

Scout
(pode usar: clothes, leather clothes, espadas, adagas, 2 armas ao mesmo tempo)

O scout combina agilidade com ataques velozes. Pode se tornar Ranger ou Assassin.

Assassin
(pode usar: clothes, leather clothes, espadas, adagas, 2 armas ao mesmo tempo)

Assassins são especialistas em se movimentar sem chamar a atenção e silenciosamente matar suas vítimas. É um damage dealer (DD) nato, tendo uma ótima média de dano por tempo no jogo, e por isso deve tomar cuidado, pois pode atrair a atenção de seus adversários para si, e defensivamente é uma classe frágil.

Habilidade especial: Atacar sem chamar a atenção
Play style: Stealth DPS

Ranger
(pode usar: clothes, leather clothes, espadas, adagas, arcos, 2 armas ao mesmo tempo)

O arqueiro do jogo. Possui algumas skills de controle do adversário (CC). No pvp, seu alvo primário são os magos e os clérigos do adversário.

Habilidade especial:: Diversidade em tipos de ataques a distância
Play style: Ranged DPS com armadilhas.

Warrior
(pode usar: clothes, leather clothes, heavy armor, espadas, maces, escudos)

Warriors são os guerreiros para o combate corpo a corpo, e são relativamente personagens fáceis de serem jogados. Podem se tornar Gladiators (DPS) ou Templars (tankers).

Gladiator
(pode usar: clothes, leather clothes, heavy armor, espadas, adagas, arcos, espadas de 2 mãos, polearms, maces, escudos)

Gladiators podem usar vários tipos de armas, desde espadas até halberds. Mais para o final do jogo, até podem funcionar como tankers, porém, ainda são mais focados a causar dano. Outra característica a seu favor é o AoE DPS, podendo infligir dano a vários inimigos ao mesmo tempo.

Habilidade especial: Combate corpo a corpo
Play style: Closed Combat DPS

Templar
(pode usar: clothes, leather clothes, heavy armor, espadas, maces, escudos, espadas de 2 mãos)

Lutando com uma espada em uma mão e um escudo na outra, o Templar é um bravo guardião combatente. Para ser eficaz, o Templar deve ficar na linha de frente de um batalha, para defender os seus aliados. É o personagem que recebe dano pela party, para que os outros damage dealers possam finalizar seus alvos sem receberem dano.

Habilidade especial: Chants de proteção
Play style: Tanking (receber dano)

Agora vamos comparar com algumas classes do Lineage 2.

Gladiator = Destroyer com especialização para todas as armas
Templar = Tankers em geral (mais próximo a TK e SK)
Ranger = archers em geral
Assassin = daggers em geral
Sorcerer = magos em geral
SpiritMaster = summoners em geral
Cleric = bishop
Chanter = misto de PP com SwS/BD/WC

Espero ter ajudado.
Very Happy

TrayMey

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