Encantamentos

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Encantamentos

Mensagem  TrayMey em Seg 28 Set 2009, 10:24 am

No Aion existem 3 tipos de encantamento. O primeiro é usando as "Enchantment stones", o segundo são as Manastones, e o terceiro são as Godstones. Segue um pequeno tutorial de cada um desses encantamentos.

Enchantment Stones

Como na maioria dos jogos, encantar seu equipamento pode vir a ser algo caro e desanimador, pois existe a chance de FALHAR o seu encantamento, trazendo conseqüências ruins. Felizmente, quando você falha um encantamento, você NÃO PERDE o item, porém o item regride 1 lvl do encantamento, e não passa do lvl 0 (não se preocupe, seu item não ficará negativo após falhar muitas vezes).

Os itens podem ser encantados até o lvl 10 (+10). A cada encantamento bem sucedido, o lvl é incrementando em 1. A cada falha, o lvl do encantamento cai em 1.

Como obter Enchant Stones?
Para obter Enchant Stones, dirija-se ao NPC "General Goods Merchant" e compre o saquinho "Extract Tools". É UM saquinho por item que tu irá transformar em Enchant Stone. Depois de comprar o saquinho, clique com o botão direito do mouse nele e selecione o item para transformar em Enchant Stones. Esse item irá se transformar em um Enchant Stone, ou seja, esse item SERÁ PERDIDO, preste atenção para não cometer erros.

Somente itens que podem ser encantados podem ser transformados em Enchant Stones (armaduras [peito e calças], armas, botas, luvas, ombreiras e escudos)

As Enchant Stones são geradas com um lvl randômico, porém, um lvl próximo ao lvl do item que você utilizou no processo de obtê-las.

Como encantar meu item com as Enchant Stones?
Agora que você já sabe como obter as Enchant Stones, você só precisa saber de umas regrinhas para aumentar a chance de sucesso no encantamento para evitar de gastar dinheiro a toa e vir a desistir dos encantamentos.

Os itens são diferenciados por cor quanto a sua raridade (branco, verde, azul e laranja), e cada um tem uma exigência diferente para o lvl das Enchant Stones. Segue abaixo um FORTE CONSELHO de qual lvl de enchant stones deve ser usado para cada tipo de raridade dos itens:

White Item = Item's Level +1-10 Levels
Green Item = Item's Level +5-20 Levels
Blue Item = Item's Level +15-40 Levels
Orange Item = Item's Level +30-50 Levels

Não quer dizer que se tu utilizar uma enchant stone diferente dos dados acima, o enchant irá SEMPRE falhar, porém, se tu NÃO respeitar as regrinhas acima, é MUITO PROVÁVEL que tu estarás jogando dinheiro fora. Claro, MESMO que tu respeite a regrinha acima, não quer dizer que o item será encantado SEMPRE, esse guia é para ajudar a gastar MENOS dinheiro nessa brincadeira, pois o RISCO de falhar SEMPRE existe.

Quanto maior o lvl da Enchant Stone que respeite a tabelinha acima, maior as chances de sucesso.

Exemplo: tenho um item lvl 14. Segundo a tabela, devo usar Enchant Stones do lvl 15 ao lvl 24. SE eu utilizar uma Enchant Stone lvl 18, ela será mais eficiente do que se eu utilizar uma Enchant Stone do lvl 16, MESMO ambas respeitando a tabelinha.

Segue tabela dos benefícios dos itens encantados:

Plate
Chest = +6 Physical Defense per level
Legs = +5 Physical Defense per level
Pauldron = +4 Physical Defense per level
Gloves = +4 Physical Defense per level
Boots = +4 Physical Defense per level

Chain
Chest = +5 Physical Defense per level
Legs = +4 Physical Defense per level
Pauldron = +3 Physical Defense per level
Gloves = +3 Physical Defense per level
Boots = +3 Physical Defense per level

Leather
Chest = +4 Physical Defense per level
Legs = +3 Physical Defense per level
Pauldron = +2 Physical Defense per level
Gloves = +2 Physical Defense per level
Boots = +2 Physical Defense per level

Cloth
Chest = +3 Physical Defense per level
Legs = +2 Physical Defense per level
Pauldron = +1 Physical Defense per level
Gloves = +1 Physical Defense per level
Boots = +1 Physical Defense per level

Primary
Polearm = +4 Minimum and Maximum Weapon Damage per level
Greatsword = +4 Minimum and Maximum Weapon Damage per level
Bows = +4 Minimum and Maximum Weapon Damage per level
Staff = +3 Minimum and Maximum Weapon Damage per level, +10 Magic Boost per level
Sword = +2 Minimum and Maximum Weapon Damage per level
Dagger = +2 Minimum and Maximum Weapon Damage per level
Mace = +3 Minimum and Maximum Weapon Damage per level, +10 Magic Boost per level
Orb = +4 Minimum and Maximum Weapon Damage per level, +10 Magic Boost per level
Spellbook = +3 Minimum and Maximum Weapon Damage per level, +10 Magic Boost per level

Secondary
Shield = +2% Damage Reduction per level
Manastones

Manastones são pedras que dropam com uma certa facilidade, e em cada Manastone, existe um atributo e um valor. Exemplo: Evasion +6. Isso significa que se tu encantar o seu equipamento com ela _E_ for bem sucessido no processo, o seu item ganhará o benefício descrito na Manastone (no caso, Evasion +6).

Só que ao contrário dos encantamentos com Enchant Stones, nas Manastones, o item precisa ter slots livres. E se tu falhar ao colocar a Manastone, TODAS as Manastones já presentes no item serão PERDIDAS (o item NÃO é perdido).

Quantidade de slots por raridade do item:

White Item = 1-2 Socket
Green Item = 2-3 Sockets
Blue Item = 3-4 Sockets
Orange Item = 4-5 Sockets

Você também pode remover Manastones do seu item para refazer free slots. Para isso, vá até o NPC Manastone Remover e pague uma pequena taxa. A Manastone é PERDIDA. Isso serve para você trocar as Manastones contidas no item (exemplo: o item tem UMA Manastone Evasion +6, e agora eu consegui uma +8 e quero colocar no item. Vou no NPC, removo a +6 [que é destruída/perdida] e tento colocar a +Cool.

Uma observação: Green Manastones são mais "difíceis" de colocar do que White Manastones. E a maior ocorrência de falhas ao colocar Manastones, é tentar encantar itens lvl baixo com Manastones lvl alto, porém, mesmo assim, é muito raro você falhar, mas Murphy está sempre aí e é bom você saber que não é um processo 100% garantido.

Lista das Manastones e seus atributos:

Manastone: Attack (Adds to your Attack value)
Value Range: +1-5
White Manastones: (+1, +2, +4)
Green Manastones: (+3, +5)

Manastone: Accuracy (Adds to your Accuracy value)
Value Range: +12-25
White Manastones: Even #s (+12, +14, etc.)
Green Manastones: Odd #s (+21, +23, etc.)

Manastone: Parry (Adds to your Parry value)
Value Range: +12-25
White Manastones: Even #s (+12, +14, etc.)
Green Manastones: Odd #s (+21, +23, etc.)

Manastone: Magic Boosting Power (Adds to your Magic Boosting Power value)
Value Range: +12-25
White Manastones: Even #s (+12, +14, etc.)
Green Manastones: Odd #s (+21, +23, etc.)

Manastone: Shield Defense (Adds to your Block value)
Value Range: +12-25
White Manastones: Even #s (+12, +14, etc.)
Green Manastones: Odd #s (+21, +23, etc.)

Manastone: Evasion (Adds to your Evasion value)
Value Range: +4-15
White Manastones: Even #s (+4, +6, etc.)
Green Manastones: Odd #s (+11, +13, etc.)

Manastone: Physical Critical Hit (Adds to your Crit Rate value)
Value Range: +4-15
White Manastones: Even #s (+4, +6, etc.)
Green Manastones: Odd #s (+11, +13, etc.)

Manastone: HP (Adds to your HP value)
Value Range: +20-85
White Manastones: By Tens (+20, +30, etc.)
Green Manastones: In-between Tens (+65, +75, etc.)

Manastone: MP (Adds to your MP value)
Value Range: +20-85
White Manastones: By Tens (20, 30, etc.)
Green Manastones: In-between Tens (65, 75, etc.)

Manastone: Magical Accuracy (Adds to your Magic Accuracy value)
Value Range: +10, +12
Green Manastones: (+10, +12)

Manastone: Maximum Flight Time (Adds to your Flight Time value)
Value Range: +4
Green Manastones: (+4)

Manastone: Magical Resistance (Adds to your Magical Resistance value)
Value Range: +12
Green Manastones: +12
Godstones

São parecidas com as Manastones, porém são aplicadas SOMENTE às armas, e a idéia delas é ativar alguma habilidade especial com uma certa probabilidade descrita nela.

São dropáveis assim como as Manastones, porém, mais raras e em áreas para jogadores de lvl alto.

Para colocar elas no item, você precisa se dirigir até o NPC Godstone Enchanter, que se encontram apenas nas grandes cidades. Ele cobrará uma taxa para colocar a Godstone. Para remover, basta ir até o NPC que remove as Godstones (ele se encontra no mesmo recinto) e pagar a taxa.

Uma arma encantada com uma Godstone terá um efeito especial. Ela terá um brilho especial e uma cor diferenciada de acordo com o efeito da Godstone. (exemplo: armas que parecem soltar raios elétricos, armas que parecem que são feitos de leva, etc.)

Segue a lista de Godstones:

The following is a list of some of Aion’s Godstones and their benefit:
(A) = Asmodian Quest Reward
(E) = Elyos Quest Reward

Blue
Bleed
Bleeding Abnormal Condition Smash
65 damage every 2 seconds for 10 seconds at 5% trigger rate.
Bleeding Abnormal Condition Smash
40 damage every 2 seconds for 20 seconds at 5% trigger rate.
Mahisha’s Wrath
71 damage every 2 seconds for 10 seconds at 8% trigger rate.

Blind
(A)Aegir’s Eye Beam
Blinds for 8 seconds at 5% trigger rate.
Rasberg’s Love
Blinds for 10 seconds at 10% trigger rate.
Rasberg’s Tragedy
Blinds for 8 seconds at 5% trigger rate.
(E)Telemachus’s Luster
Blinds for 8 seconds at 5% trigger rate.

Paralyze
(E)Spatalos’s Chastisement
Paralyzes for 5 seconds at 2% trigger rate.
(A)Sueron’s Threat
Paralyzes for 5 seconds at 2% trigger rate.
Vidar’s Dignity
Paralyzes for 5 seconds at 2% trigger rate.

Poison
Orissa’s Blood
38 damage every 2 seconds for 20 seconds at 10% trigger rate.

Root
(E)Hectate’s Root
Binds for 10 seconds at 2% trigger rate.
Helkes’s Revenge
Binds for 10 seconds at 2% trigger rate.
(A)Sif’s Root
Binds for 10 seconds at 2% trigger rate.

Silence
(E)Jumentis’s Pacification
Silences for 8 seconds at 5% trigger rate.
(A)Sigyn’s Calmness
Silences for 8 seconds at 5% trigger rate.
Srudgelmir’s Silence
Silences for 10 seconds at 10% trigger rate.
Srudgelmir’s Tacitness
Silences for 8 seconds at 5% trigger rate.

Slow
Eio’s Tears
Reduces attack speed by 50% for 10 seconds at 10% trigger rate.
(A)Freyr’s Rest
Reduces attack speed by 50% for 10 seconds at 5% trigger rate.
Ieo’s Sadness
Reduces attack speed by 50% for 10 seconds at 5% trigger rate.
(E)Thrasymedes’s Peace
Reduces attack speed by 50% for 10 seconds at 5% trigger rate.

Snare
Deltras’s Loyalty
Reduces movement speed by 50% for 10 seconds at 5% trigger rate.
(A)Nerthus’s Suppression
Reduces movement speed by 50% for 10 seconds at 5% trigger rate.
(E)Perento’s Standpoint
Reduces movement speed by 50% for 10 seconds at 5% trigger rate.

Stun
(E)Boreas’s Fury
Stuns for 1 second at 6% trigger rate.
Fasimedes’s Majesty
Stuns for 1 second at 6% trigger rate.
(A)Traufnir’s Roar
Stuns for 1 second at 6% trigger rate.

Damage
Earth
Freyr’s Wisdom
1880 earth damage at 1% trigger rate.
Thrasymedes’s Wit
188 earth damage at 10% trigger rate.
Fire
Boreas’s Encouragement
188 fire damage at 10% trigger rate.
Traufnir’s Bravery
1880 fire damage at 1% trigger rate.
Water
Hectate’s Cleverness
94 water damage at 20% trigger rate.
Sif’s Knowledge
940 water damage at 2% trigger rate.
Wind
Jumentis’s Agility
94 wind damage at 20% trigger rate.
Sigyn’s Intelligence
940 wind damage at 2% trigger rate.
Magical Fire
Magical Earth Smash
247 magical fire damage at 3% trigger rate.
Magical Earth Strike
124 magical fire damage at 6% trigger rate.
Magical Fire Smash
370 magical fire damage at 2% trigger rate.
Magical Fire Strike
185 magical fire damage at 4% trigger rate.

Orange
Damage
Earth
(A)Marchutan’s Balance
376 earth damage at 10% trigger rate.
(E)Yustiel’s Heart
376 earth damage at 10% trigger rate.
Fire
(E)Nezakan’s Valiance
3760 fire damage at 1% trigger rate.
(A)Zikel’s Pride
3760 fire damage at 1% trigger rate.
Water
(E)Kaisinel’s Terror
1880 water damage at 2% trigger rate.
(A)Lumiel’s Magical Power
1880 water damage at 2% trigger rate.
Wind
(E)Baizel’s Will
188 wind damage at 20% trigger rate.
(A)Triniel’s Coolness
188 wind damage at 20% trigger rate.

Espero ter ajudado.
Very Happy

TrayMey

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